diff --git "a/DungeonShooting_Document/\345\270\256\345\212\251\346\226\207\346\241\243/\346\255\246\345\231\250\345\210\266\344\275\234\346\265\201\347\250\213.md" "b/DungeonShooting_Document/\345\270\256\345\212\251\346\226\207\346\241\243/\346\255\246\345\231\250\345\210\266\344\275\234\346\265\201\347\250\213.md" index 87672d7..bd186cc 100644 --- "a/DungeonShooting_Document/\345\270\256\345\212\251\346\226\207\346\241\243/\346\255\246\345\231\250\345\210\266\344\275\234\346\265\201\347\250\213.md" +++ "b/DungeonShooting_Document/\345\270\256\345\212\251\346\226\207\346\241\243/\346\255\246\345\231\250\345\210\266\344\275\234\346\265\201\347\250\213.md" @@ -1,12 +1,6 @@ ## 武器制作流程 - - -创建一把武器分为以下步骤 - -1. 创建武器预制体和武器脚本 -2. 创建子弹预制体和子弹脚本 -3. 在配置表中配置武器和子弹, 并配置武器和子弹的属性 +[TOC] 在本文档中, 预制体=场景