diff --git "a/DungeonShooting_Document/\345\270\256\345\212\251\346\226\207\346\241\243/\346\255\246\345\231\250\345\210\266\344\275\234\346\265\201\347\250\213.md" "b/DungeonShooting_Document/\345\270\256\345\212\251\346\226\207\346\241\243/\346\255\246\345\231\250\345\210\266\344\275\234\346\265\201\347\250\213.md"
index 87672d7..bd186cc 100644
--- "a/DungeonShooting_Document/\345\270\256\345\212\251\346\226\207\346\241\243/\346\255\246\345\231\250\345\210\266\344\275\234\346\265\201\347\250\213.md"
+++ "b/DungeonShooting_Document/\345\270\256\345\212\251\346\226\207\346\241\243/\346\255\246\345\231\250\345\210\266\344\275\234\346\265\201\347\250\213.md"
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 ## 武器制作流程
 
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-创建一把武器分为以下步骤
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-1. 创建武器预制体和武器脚本
-2. 创建子弹预制体和子弹脚本
-3. 在配置表中配置武器和子弹, 并配置武器和子弹的属性
+[TOC]
 
 在本文档中, 预制体=场景