diff --git a/README.md b/README.md index b7e2c78..f5bca16 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -1,2 +1,13 @@ 目前项目已经从Godot3x迁移至Godot4x
-当前Godot版本: 4.0rc5, 请使用指定的Godot版打本开项目 \ No newline at end of file +当前Godot版本: 4.0rc6, 请使用指定的Godot版打本开项目 + +游戏名称: 待定
+美术风格: 2D像素
+游戏类型: Roguelite, 俯视角, 地牢射击
+参考游戏: 挺进地牢, 元气骑士, 废土之王
+核心简介: +游戏整体流程由数层地牢组成, 每层又由数个房间组成, 每个房间有一堵门隔开, 玩家每进入一个房间, 需要清理房间内所有的敌人, 方可离开和进入下一个房间, +玩家需要在这些房间中探索, 战斗, 收集掉落的道具和被动, 一步步成长, 击败boss, 进入下一层, 如此往复, 直到击败最后一层boss即可通关. +但本作与市面上常规地牢射击游戏不同的是, 玩家与敌人共用武器资源, 玩家击败敌人便可拾起敌人的武器, 并且更加注重环境互动要素 +
+游戏背景: 构思中
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