diff --git "a/DungeonShooting_Document/\346\226\207\346\241\243\350\265\204\346\272\220/GIF 2023-10-11 20-45-51.gif" "b/DungeonShooting_Document/\346\226\207\346\241\243\350\265\204\346\272\220/GIF 2023-10-11 20-45-51.gif" new file mode 100644 index 0000000..57c884b --- /dev/null +++ "b/DungeonShooting_Document/\346\226\207\346\241\243\350\265\204\346\272\220/GIF 2023-10-11 20-45-51.gif" Binary files differ diff --git a/README.md b/README.md index ce4ec05..ae658e3 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -1,5 +1,5 @@ -一款由Godot开发的地牢射击类型的游戏, 脚本语言使用的是C#, 当前项目使用的Godot版本: Godot_v4.1 +一款由Godot开发的地牢射击类型的游戏, 脚本语言使用的是C#, 当前项目使用的Godot版本: Godot_v4.2 --- ### 游戏定义 @@ -13,6 +13,8 @@ 但本作与市面上常规地牢射击游戏不同的是, 玩家与敌人共用武器资源, 玩家击败敌人便可拾起敌人的武器, 并且更加注重环境互动要素 **游戏背景:** 构思中 +![](DungeonShooting_Document\文档资源\GIF 2023-10-11 20-45-51.gif "预览") + --- ### 启动项目 @@ -27,4 +29,5 @@ ### 其他 **开发日志:** [开发日志.md](DungeonShooting_Document/开发日志.md) **项目看板:** https://trello.com/b/a8UGxnTl/dungeonshooting -**哔哩哔哩:** https://space.bilibili.com/259437820 +**哔哩哔哩:** https://space.bilibili.com/259437820 +**项目Ui插件:** https://github.com/xlljc/Ds_Ui \ No newline at end of file