diff --git "a/DungeonShooting_Document/\345\274\200\345\217\221\346\227\245\345\277\227.md" "b/DungeonShooting_Document/\345\274\200\345\217\221\346\227\245\345\277\227.md" new file mode 100644 index 0000000..f0580c0 --- /dev/null +++ "b/DungeonShooting_Document/\345\274\200\345\217\221\346\227\245\345\277\227.md" @@ -0,0 +1,8 @@ +### 2023-02-15 +第一篇开发日志, 后面会更加频繁更新日志
+用了大半年事件完成完成项目基础架构搭建, 已经包含的功能有: +* 玩家, 敌人的基础移动, 拾起/扔掉武器, 武器袋存放武器, 切换武器, 手持武器开火, 换弹, +* 武器类别有近战/远程武器, 武器由属性类控制 +* ai行为逻辑, 包括自动寻路, 发现玩家后追踪玩家, 通知其它ai玩家位置, 射程足够时朝玩家射击, 在玩家周围徘徊, 没有武器/弹药时寻找可用的武器 +* 随机生成地牢, 地牢房间与房间由过道连接, 一个房间至少连接一个其它房间 +* 游戏中UI, 包括血条, 玩家手持武器, 武器弹药, 换弹进度, 拾起武器提示 \ No newline at end of file diff --git "a/DungeonShooting_Document/\345\274\200\345\217\221\346\227\245\345\277\227.txt" "b/DungeonShooting_Document/\345\274\200\345\217\221\346\227\245\345\277\227.txt" deleted file mode 100644 index e69de29..0000000 --- "a/DungeonShooting_Document/\345\274\200\345\217\221\346\227\245\345\277\227.txt" +++ /dev/null