小李xl
authored
on 6 Jun 2023
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camera
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输入管理器
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2 years ago
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effects
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引入Godot表格插件
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2 years ago
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event
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左下角武器ui同步玩家手上武器的动画
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2 years ago
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item
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将老版本的注册物体移入新版本
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2 years ago
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manager
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添加狙击枪, 武器属性添加开始销退散射时间
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2 years ago
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role
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根据配置表生成注册ActivityObject对象代码
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2 years ago
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room
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将老版本的注册物体移入新版本
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2 years ago
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ui
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自动补全缺失属性
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2 years ago
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AnimatorNames.cs
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Weapon.cs 支持播放动画
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2 years ago
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Cursor.cs
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加入结束流程, 玩家死亡后弹出结束游戏, 然后回到主菜单
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2 years ago
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GameApplication.cs
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将老版本的注册物体移入新版本
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2 years ago
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GameConfig.cs
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完成导表工具, 支持根据excel表生成表结构代码和加载数据代码
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2 years ago
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PhysicsLayer.cs
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修复敌人扔出武器的一瞬间会触发拾起的bug
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2 years ago
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SignNames.cs
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升级到Godot4.0, 目前还不能正常就行游戏
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2 years ago
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