小李xl
authored
on 9 Mar 2023
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addons/
dungeonShooting_plugin
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敌人生成标记
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2 years ago
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prefab
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解决ai跨房间拾起武器存在问题, 禁止ai跨房间拾起武器
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2 years ago
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resource
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修复某些情况下换弹弹药计算不正确的bug, 修复门连接处tile图层不对的bug
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2 years ago
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scene
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修复某些情况下换弹弹药计算不正确的bug, 修复门连接处tile图层不对的bug
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2 years ago
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src
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修复某些情况下换弹弹药计算不正确的bug, 修复门连接处tile图层不对的bug
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2 years ago
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.gitignore
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升级到Godot4.0, 目前还不能正常就行游戏
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2 years ago
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DungeonShooting.csproj
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上一次提交的修复还是存在问题, 本次提交回滚之前的操作, 但是没有本质上解决导航形状计算报错的bug
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2 years ago
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DungeonShooting.sln
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升级到Godot4.0, 目前还不能正常就行游戏
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2 years ago
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DungeonShooting.sln.DotSettings.user
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升级到Godot4.0, 目前还不能正常就行游戏
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2 years ago
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Silver.ttf
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完成ai跟随玩家, 但是目前ai会卡墙角; 更新字体
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2 years ago
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Silver.ttf.import
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升级到Godot4.0, 目前还不能正常就行游戏
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2 years ago
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SourceHanSerifCN-SemiBold.otf
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ui布局
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2 years ago
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SourceHanSerifCN-SemiBold.otf.import
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升级到Godot4.0, 目前还不能正常就行游戏
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2 years ago
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default_bus_layout.tres
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调整工程结构, 新增DungeonShooting_Art目录, 用于存放备用美术资源, 现在区分游戏工程和资源工程
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2 years ago
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default_env.tres
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升级到Godot4.0, 目前还不能正常就行游戏
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2 years ago
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export_presets.cfg
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弹壳消失时添加闪烁效果, 地牢房间生成移入RoomManager中, 目前已经在地上绘制出房间所占区域
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2 years ago
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icon.png
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调整工程结构, 新增DungeonShooting_Art目录, 用于存放备用美术资源, 现在区分游戏工程和资源工程
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2 years ago
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icon.png.import
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解决Player加载报错的问题
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2 years ago
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project.godot
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小修改
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2 years ago
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