About 《枪火地牢》,一款由Godot开发的地牢射击Rogue游戏

@小李xl 小李xl authored on 5 Mar 2023
DungeonShooting_Art 血液效果制作中... 2 years ago
DungeonShooting_Document 更新开发日志 2 years ago
DungeonShooting_Godot 删除 ActivityObjectTemplate 中的 AnimationPlayer, 因为很多物体都用不到 2 years ago
.gitignore 升级到Godot4.0, 目前还不能正常就行游戏 2 years ago
README.md 修改readme中的版本号 2 years ago
项目看板.html 新增项目看板 2 years ago
README.md

目前项目已经从Godot3x迁移至Godot4x
当前Godot版本: Godot_v4.0-stable, 请使用指定的Godot版打本开项目

游戏名称: 待定
美术风格: 2D像素
游戏类型: Roguelite, 俯视角, 地牢射击
参考游戏: 挺进地牢, 元气骑士, 废土之王
核心简介: 游戏整体流程由数层地牢组成, 每层又由数个房间组成, 每个房间有一堵门隔开, 玩家每进入一个房间, 需要清理房间内所有的敌人, 方可离开和进入下一个房间, 玩家需要在这些房间中探索, 战斗, 收集掉落的道具和被动, 一步步成长, 击败boss, 进入下一层, 如此往复, 直到击败最后一层boss即可通关. 但本作与市面上常规地牢射击游戏不同的是, 玩家与敌人共用武器资源, 玩家击败敌人便可拾起敌人的武器, 并且更加注重环境互动要素
游戏背景: 构思中