DungeonShooting / DungeonShooting_Godot / src / framework / activity /
@小李xl 小李xl authored on 5 Mar 2023
..
components 状态机更新由物理帧改为普通帧 2 years ago
ActivityObject.cs 删除 ActivityObjectTemplate 中的 AnimationPlayer, 因为很多物体都用不到 2 years ago
ActivityObjectTemplate.cs 删除 ActivityObjectTemplate 中的 AnimationPlayer, 因为很多物体都用不到 2 years ago
ActivityObject_Register.cs 大改 ActivityObject 实例化流程, 现在必须通过扫描注册后才能实例化物体 2 years ago
ActivityThrowData.cs 更改工程结构 2 years ago
Component.cs 协程支持 2 years ago
CoroutineData.cs 协程完善 2 years ago
ExternalForce.cs 更改工程结构 2 years ago
RegisterActivity.cs 大改 ActivityObject 实例化流程, 现在必须通过扫描注册后才能实例化物体 2 years ago
WaitForFixedProcess.cs 协程完善 2 years ago
WaitForSeconds.cs 协程完善 2 years ago