小李xl
authored
on 7 Dec 2022
|
|
.. |
|
|
|
fire
|
调整工程结构, 新增DungeonShooting_Art目录, 用于存放备用美术资源, 现在区分游戏工程和资源工程
|
2 years ago
|
|
hit
|
调整工程结构, 新增DungeonShooting_Art目录, 用于存放备用美术资源, 现在区分游戏工程和资源工程
|
2 years ago
|
|
itch-io-MiniPack
|
完善子弹撞墙特效
|
2 years ago
|
|
itch-io-pixel-battle-effects
|
调整工程结构, 新增DungeonShooting_Art目录, 用于存放备用美术资源, 现在区分游戏工程和资源工程
|
2 years ago
|
|
KnifeHit1.aseprite
|
在ActivityObject上加动画播放器
|
2 years ago
|
|
KnifeHit1.png
|
在ActivityObject上加动画播放器
|
2 years ago
|
|
KnifeHit1.png.import
|
添加近战攻击特效和近战攻击判定
|
2 years ago
|
|
Trajectory.png
|
调整工程结构, 新增DungeonShooting_Art目录, 用于存放备用美术资源, 现在区分游戏工程和资源工程
|
2 years ago
|
|
Trajectory.png.import
|
调整工程结构, 新增DungeonShooting_Art目录, 用于存放备用美术资源, 现在区分游戏工程和资源工程
|
2 years ago
|