小李xl
authored
on 15 Aug 2022
|
|
.. |
|
|
|
icon
|
拾起弹药和武器的互动显示
|
2 years ago
|
|
keyboard
|
为物体添加是否可互动接口
|
2 years ago
|
|
Cursor.png
|
调整工程结构, 新增DungeonShooting_Art目录, 用于存放备用美术资源, 现在区分游戏工程和资源工程
|
2 years ago
|
|
Cursor.png.import
|
调整工程结构, 新增DungeonShooting_Art目录, 用于存放备用美术资源, 现在区分游戏工程和资源工程
|
2 years ago
|
|
RoomUi.png
|
ui设计初稿
|
2 years ago
|
|
RoomUi.png.import
|
ui设计初稿
|
2 years ago
|
|
font_bg.png
|
拾起弹药和武器的互动显示
|
2 years ago
|
|
font_bg.png.import
|
拾起弹药和武器的互动显示
|
2 years ago
|
|
healthBar.png
|
血条ui拆分
|
2 years ago
|
|
healthBar.png.import
|
ui设计初稿
|
2 years ago
|
|
hpBar.png
|
血条ui拆分
|
2 years ago
|
|
hpBar.png.import
|
ui设计初稿
|
2 years ago
|
|
hpSlot.png
|
血条ui拆分
|
2 years ago
|
|
hpSlot.png.import
|
血条ui拆分
|
2 years ago
|
|
mapBar.png
|
更新素材
|
2 years ago
|
|
mapBar.png.import
|
更新素材
|
2 years ago
|
|
shieldBar.png
|
血条ui拆分
|
2 years ago
|
|
shieldBar.png.import
|
ui设计初稿
|
2 years ago
|
|
shieldSlot.png
|
血条ui拆分
|
2 years ago
|
|
shieldSlot.png.import
|
血条ui拆分
|
2 years ago
|
|
template-ui.png
|
调整工程结构, 新增DungeonShooting_Art目录, 用于存放备用美术资源, 现在区分游戏工程和资源工程
|
2 years ago
|
|
template-ui.png.import
|
调整工程结构, 新增DungeonShooting_Art目录, 用于存放备用美术资源, 现在区分游戏工程和资源工程
|
2 years ago
|