小李xl
authored
on 17 Dec 2023
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bottomTips
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将 UiName 类改为 UiNames, 新建 TileSet 页面
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1 year ago
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debugger
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将 UiName 类改为 UiNames, 新建 TileSet 页面
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1 year ago
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editorTips
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完成创建地牢Ui, 只是完成Ui逻辑部分
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1 year ago
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editorTools
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将Excel导出工具内嵌到项目工程中
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1 year ago
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editorWindow
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完成保存与未保存状态
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1 year ago
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loading
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将第一波改为提前加载波, 且不能删除
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1 year ago
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main
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将 UiName 类改为 UiNames, 新建 TileSet 页面
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1 year ago
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mapEditor
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将 UiName 类改为 UiNames, 新建 TileSet 页面
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1 year ago
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mapEditorCreateGroup
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更新Ui生成器
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1 year ago
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mapEditorCreateMark
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将子弹伤害射程等配置移动到了Bullet配置表中
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1 year ago
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mapEditorCreatePreinstall
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创建房间时添加默认预设
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1 year ago
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mapEditorCreateRoom
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生成预览图, 目前还有点问题
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1 year ago
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mapEditorMapLayer
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创建房间标记, 开发中
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1 year ago
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mapEditorMapMark
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地图编辑器标记预览功能
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1 year ago
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mapEditorProject
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日志系统
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1 year ago
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mapEditorSelectObject
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更改配置表名
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1 year ago
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mapEditorTileSet
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将 UiName 类改为 UiNames, 新建 TileSet 页面
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1 year ago
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mapEditorTools
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将 UiName 类改为 UiNames, 新建 TileSet 页面
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1 year ago
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pauseMenu
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制作暂停功能
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1 year ago
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roomMap
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将 UiName 类改为 UiNames, 新建 TileSet 页面
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1 year ago
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roomUI
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修复武器换弹时扔掉或者放到背后会继续执行动画的问题, 但是现在武器中心点还有点问题
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1 year ago
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setting
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设置更新,添加左下角网站
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1 year ago
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settlement
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地牢编辑器运行当前正在编辑的房间
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1 year ago
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