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@小李xl 小李xl authored on 12 Feb 2023
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common 还原物体root和导航区域计算 2 years ago
components 测试TileMap碰撞, 还原子弹撞墙特效(还有点问题) 2 years ago
generate 升级到Godot4.0, 目前还不能正常就行游戏 2 years ago
ActivityObject.cs 还原物体root和导航区域计算 2 years ago
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Component.cs 测试TileMap碰撞, 还原子弹撞墙特效(还有点问题) 2 years ago
ExternalForce.cs 解决ai相互碰撞会导致行为卡死的问题, 外力合力计算还有点问题 2 years ago
Grid.cs 升级到Godot4.0, 目前还不能正常就行游戏 2 years ago
IDestroy.cs 升级到Godot4.0, 目前还不能正常就行游戏 2 years ago
IProcess.cs 升级到Godot4.0, 目前还不能正常就行游戏 2 years ago
ObjectThrowData.cs 升级到Godot4.0, 目前还不能正常就行游戏 2 years ago