DungeonShooting / DungeonShooting_Godot / src / framework / activity /
@小李xl 小李xl authored on 21 Sep 2023
..
components 小修改 1 year ago
ActivityFallData.cs 修复部分新投抛系统存在的问题 2 years ago
ActivityId.cs 创建房间标记, 开发中 1 year ago
ActivityMaterial.cs 将投抛旋转计算改为使用ExternalForce提供的字段 1 year ago
ActivityObject.cs 小修改 1 year ago
ActivityObject_EditorTool.cs 测试glow还是无法正常使用, 暂时放弃 1 year ago
ActivityObject_Init.cs 完成武器近战特效,优化武器表结构和字段,调整资源目录 1 year ago
ActivityObject_Register.cs 移速道具 1 year ago
ActivityType.cs 创建房间标记, 开发中 1 year ago
CheckInteractiveResult.cs 完成拾起并叠加主动道具流程 1 year ago
Component.cs 添加翻滚动作 1 year ago
ExportFillNodeAttribute.cs 根据配置表生成注册ActivityObject对象代码 2 years ago
ExternalForce.cs 将投抛旋转计算改为使用ExternalForce提供的字段 1 year ago