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@小李xl 小李xl authored on 25 Feb 2024
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bottomTips 将 UiName 类改为 UiNames, 新建 TileSet 页面 1 year ago
debugger 将 UiName 类改为 UiNames, 新建 TileSet 页面 1 year ago
editorColorPicker 完成TileSet编辑器文件导入 1 year ago
editorDungeonGroup 创建地牢组时选择TileSet 1 year ago
editorForm 同一个TileSetSource支持多个地形, 开发中 1 year ago
editorImportCombination 删除和修改导入的组合, 部分细节优化 1 year ago
editorInfo TileSet管理器开发完成 1 year ago
editorInput TileSet编辑器编辑资源 1 year ago
editorManager 将TileMap和TileSet编辑器统一放到EditorManager下 1 year ago
editorTileImage 代码调整 1 year ago
editorTips 完成创建地牢Ui, 只是完成Ui逻辑部分 1 year ago
editorTools 解决mac上导表失败的问题, 游戏加大难度 1 year ago
editorWindow 删除地牢组和一些小细节优化 1 year ago
loading 将第一波改为提前加载波, 且不能删除 1 year ago
main 大厅进入地牢流程开发中 1 year ago
mapEditor 修复从大厅带的武器进入地牢后扔在敌人敌人不会主动拾起的bug, 修复新创建的地牢房间在地图编辑器中无法正常编辑的bug 1 year ago
mapEditorCreateMark 结束房间生成出口标记, 并保存标记数据 (地牢中下一层的功能还未开发) 1 year ago
mapEditorCreatePreinstall 完成预设随机道具的基本功能 1 year ago
mapEditorCreateRoom 生成商店, 目前仅用于占位 1 year ago
mapEditorMapLayer 调整TileMap编辑器布局 1 year ago
mapEditorMapMark 结束房间生成出口标记, 并保存标记数据 (地牢中下一层的功能还未开发) 1 year ago
mapEditorMapTile 代码调整 1 year ago
mapEditorProject 修复删除组点击取消也还是会删除的bug 1 year ago
mapEditorSelectObject 物体添加稀有度配置 1 year ago
mapEditorTools 调整TileMap编辑器布局 1 year ago
pauseMenu 从大厅进入地牢保留玩家数据 1 year ago
roomMap 从大厅进入地牢保留玩家数据 1 year ago
roomUI 弓, 制作中 1 year ago
setting 给设置键位添加展开小地图描述 1 year ago
settlement 修复从大厅带的武器进入地牢后扔在敌人敌人不会主动拾起的bug, 修复新创建的地牢房间在地图编辑器中无法正常编辑的bug 1 year ago
tileSetEditor TileSet导入Image面板, 开发中 1 year ago
tileSetEditorCombination 代码调整 1 year ago
tileSetEditorImport TileSet导入纹理设置 1 year ago
tileSetEditorProject 删除地牢组和一些小细节优化 1 year ago
tileSetEditorTerrain 代码调整 1 year ago