DungeonShooting / DungeonShooting_Godot /
@小李xl 小李xl authored on 29 May 2023
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addons/ dungeonShooting_plugin 处理ActivityMark表达式参数 2 years ago
prefab 资源移动位置 2 years ago
resource 资源移动位置 2 years ago
scene 资源移动位置 2 years ago
src 资源移动位置 2 years ago
.gitignore 升级到Godot4.0, 目前还不能正常就行游戏 2 years ago
DungeonShooting.csproj 结算面板重新开始游戏 2 years ago
DungeonShooting.csproj.old 升级到Godot4.1.dev2 2 years ago
DungeonShooting.csproj.old.1 房间门打开关闭效果 2 years ago
DungeonShooting.csproj.old.2 结算面板重新开始游戏 2 years ago
DungeonShooting.csproj.old.3 资源移动位置 2 years ago
DungeonShooting.csproj.old.4 资源移动位置 2 years ago
DungeonShooting.sln 升级到Godot4.0, 目前还不能正常就行游戏 2 years ago
DungeonShooting.sln.DotSettings.user 更新日志 2 years ago
default_bus_layout.tres 调整工程结构, 新增DungeonShooting_Art目录, 用于存放备用美术资源, 现在区分游戏工程和资源工程 2 years ago
default_env.tres 升级到Godot4.0, 目前还不能正常就行游戏 2 years ago
export_presets.cfg 弹壳消失时添加闪烁效果, 地牢房间生成移入RoomManager中, 目前已经在地上绘制出房间所占区域 2 years ago
icon.png 调整工程结构, 新增DungeonShooting_Art目录, 用于存放备用美术资源, 现在区分游戏工程和资源工程 2 years ago
icon.png.import 解决Player加载报错的问题 2 years ago
project.godot 结算面板重新开始游戏 2 years ago