小李xl
authored
on 29 May 2023
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addons/
dungeonShooting_plugin
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处理ActivityMark表达式参数
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2 years ago
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prefab
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资源移动位置
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2 years ago
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resource
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资源移动位置
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2 years ago
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scene
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资源移动位置
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2 years ago
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src
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资源移动位置
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2 years ago
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.gitignore
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升级到Godot4.0, 目前还不能正常就行游戏
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2 years ago
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DungeonShooting.csproj
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结算面板重新开始游戏
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2 years ago
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DungeonShooting.csproj.old
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升级到Godot4.1.dev2
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2 years ago
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DungeonShooting.csproj.old.1
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房间门打开关闭效果
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2 years ago
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DungeonShooting.csproj.old.2
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结算面板重新开始游戏
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2 years ago
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DungeonShooting.csproj.old.3
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资源移动位置
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2 years ago
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DungeonShooting.csproj.old.4
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资源移动位置
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2 years ago
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DungeonShooting.sln
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升级到Godot4.0, 目前还不能正常就行游戏
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2 years ago
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DungeonShooting.sln.DotSettings.user
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更新日志
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2 years ago
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default_bus_layout.tres
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调整工程结构, 新增DungeonShooting_Art目录, 用于存放备用美术资源, 现在区分游戏工程和资源工程
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2 years ago
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default_env.tres
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升级到Godot4.0, 目前还不能正常就行游戏
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2 years ago
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export_presets.cfg
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弹壳消失时添加闪烁效果, 地牢房间生成移入RoomManager中, 目前已经在地上绘制出房间所占区域
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2 years ago
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icon.png
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调整工程结构, 新增DungeonShooting_Art目录, 用于存放备用美术资源, 现在区分游戏工程和资源工程
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2 years ago
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icon.png.import
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解决Player加载报错的问题
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2 years ago
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project.godot
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结算面板重新开始游戏
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2 years ago
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