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@小李xl 小李xl authored on 23 Dec 2023
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bottomTips 将 UiName 类改为 UiNames, 新建 TileSet 页面 1 year ago
debugger 将 UiName 类改为 UiNames, 新建 TileSet 页面 1 year ago
editorColorPicker 完成TileSet编辑器文件导入 1 year ago
editorImportCombination 删除和修改导入的组合, 部分细节优化 1 year ago
editorTips 完成创建地牢Ui, 只是完成Ui逻辑部分 1 year ago
editorTools excel工具调用库改为Aspose.Cells,修复在编辑器中运行导出工具后再编译代码, 编辑器会出现卸载程序集出错的bug 1 year ago
editorWindow 完成TileSet编辑器文件导入 1 year ago
loading 将第一波改为提前加载波, 且不能删除 1 year ago
main 将 UiName 类改为 UiNames, 新建 TileSet 页面 1 year ago
mapEditor 图块编辑器简单布局, 实现拖拽导入资源操作 1 year ago
mapEditorCreateGroup 更新Ui生成器 1 year ago
mapEditorCreateMark 将子弹伤害射程等配置移动到了Bullet配置表中 1 year ago
mapEditorCreatePreinstall 创建房间时添加默认预设 1 year ago
mapEditorCreateRoom 生成预览图, 目前还有点问题 1 year ago
mapEditorMapLayer 创建房间标记, 开发中 1 year ago
mapEditorMapMark 地图编辑器标记预览功能 1 year ago
mapEditorProject 图块编辑器简单布局, 实现拖拽导入资源操作 1 year ago
mapEditorSelectObject 更改配置表名 1 year ago
mapEditorTools 将 UiName 类改为 UiNames, 新建 TileSet 页面 1 year ago
pauseMenu 制作暂停功能 1 year ago
roomMap 添加滚轮监听函数,封装根据鼠标位置缩放/放大物体函数 1 year ago
roomUI 修复武器换弹时扔掉或者放到背后会继续执行动画的问题, 但是现在武器中心点还有点问题 1 year ago
setting 给设置键位添加展开小地图描述 1 year ago
settlement 地牢编辑器运行当前正在编辑的房间 1 year ago
tileSetEditor 删除和修改导入的组合, 部分细节优化 1 year ago
tileSetEditorCombination UiBase添加打开/关闭/销毁的event事件 1 year ago
tileSetEditorImport 删除和修改导入的组合, 部分细节优化 1 year ago
tileSetEditorProject 鼠标右键选择图块功能, 开发中 1 year ago
tileSetEditorTerrain 编辑TileSet地形, 制作中 1 year ago