DungeonShooting / DungeonShooting_Godot /
@小李xl 小李xl authored on 27 Oct 2022
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addons 角色和武器构造函数更改, 目前无法在场景中看见玩家, 等待修复 2 years ago
editor 代码提示组件开发 2 years ago
prefab 投抛逻辑第二部分 2 years ago
resource 代码补全提示组件开发 2 years ago
scene 解决更改架构后游戏无法正常运行的问题, 目前能正常跑起来了 2 years ago
src 完成新版本投抛功能 2 years ago
.gitignore 调整工程结构, 新增DungeonShooting_Art目录, 用于存放备用美术资源, 现在区分游戏工程和资源工程 2 years ago
DungeonShooting.csproj 架构调整 2 years ago
DungeonShooting.sln 调整工程结构, 新增DungeonShooting_Art目录, 用于存放备用美术资源, 现在区分游戏工程和资源工程 2 years ago
DungeonShooting.sln.DotSettings.user 架构调整 2 years ago
SourceHanSerifCN-SemiBold.otf ui布局 2 years ago
default_bus_layout.tres 调整工程结构, 新增DungeonShooting_Art目录, 用于存放备用美术资源, 现在区分游戏工程和资源工程 2 years ago
default_env.tres 调整工程结构, 新增DungeonShooting_Art目录, 用于存放备用美术资源, 现在区分游戏工程和资源工程 2 years ago
export_presets.cfg 新增项目看板 2 years ago
icon.png 调整工程结构, 新增DungeonShooting_Art目录, 用于存放备用美术资源, 现在区分游戏工程和资源工程 2 years ago
icon.png.import 调整工程结构, 新增DungeonShooting_Art目录, 用于存放备用美术资源, 现在区分游戏工程和资源工程 2 years ago
project.godot 解决更改架构后游戏无法正常运行的问题, 目前能正常跑起来了 2 years ago