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@小李xl 小李xl authored on 13 Dec 2022
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camera 解决武器旋转角度问题 2 years ago
common 添加角色受击区域, 现在和移动碰撞区域分开了 2 years ago
effects 血液效果制作中... 2 years ago
event 更改发现玩家相互通知的逻辑 2 years ago
item 更改Role设置texture方式 2 years ago
manager 血液效果制作中... 2 years ago
role 血液效果制作中... 2 years ago
room 修复投抛物体层级显示不对的bug 2 years ago
ui 添加敌人对象, 目前还没有任何逻辑 2 years ago
GameApplication.cs ai随机移动(基础) 2 years ago
GameConfig.cs 添加角色受击区域, 现在和移动碰撞区域分开了 2 years ago
PhysicsLayer.cs 完成ai跟随玩家, 但是目前ai会卡墙角; 更新字体 2 years ago
SignNames.cs 敌人寻找可用武器逻辑 2 years ago