小李xl
authored
on 30 Oct 2023
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components
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ai锁定玩家显示辅助线,开发中
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1 year ago
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ActivityFallData.cs
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修复部分新投抛系统存在的问题
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2 years ago
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ActivityId.cs
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创建房间标记, 开发中
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1 year ago
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ActivityMaterial.cs
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将投抛旋转计算改为使用ExternalForce提供的字段
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1 year ago
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ActivityObject.cs
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更改配置表名
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1 year ago
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ActivityObject_EditorTool.cs
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测试glow还是无法正常使用, 暂时放弃
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2 years ago
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ActivityObject_Init.cs
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完成制作第一把激光武器,但是还没有配置音效
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1 year ago
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ActivityObject_Register.cs
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更改配置表名
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1 year ago
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ActivityType.cs
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创建房间标记, 开发中
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1 year ago
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CheckInteractiveResult.cs
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完成拾起并叠加主动道具流程
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2 years ago
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Component.cs
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ai锁定玩家显示辅助线,开发完成
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1 year ago
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ExportFillNodeAttribute.cs
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根据配置表生成注册ActivityObject对象代码
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2 years ago
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ExternalForce.cs
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将投抛旋转计算改为使用ExternalForce提供的字段
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1 year ago
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