DungeonShooting / DungeonShooting_Godot / prefab /
@小李xl 小李xl authored on 12 Apr 2023
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effect 添加子弹超出射程销毁时产生的特效 2 years ago
map 优化视觉效果,修改生成导航区域代码 2 years ago
role 调整模板房间 2 years ago
test 在 ActivityObject 上添加控制垂直运动的开关 2 years ago
ui 还原已经做好的房间的门区域 2 years ago
weapon 修复归属区域检测物体失效的bug, 完成敌人ai发现玩家后只通知当前房间其他ai的功能 2 years ago
Cursor.tscn 更改鼠标指针代码和prefab的位置 2 years ago
FanCollisionShape.tscn 升级到Godot4.0, 目前还不能正常就行游戏 2 years ago