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@小李xl 小李xl authored on 22 Aug 2022
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bullet 换弹进度, 将 Gun 类与关键字替换为 Weapon 2 years ago
gun 开始调整架构 2 years ago
shell 将投抛系统封装成node2d的扩展函数 2 years ago
RegisterWeapon.cs 武器自动扫描和注册, 方便添加自定义武器 2 years ago
RegisterWeaponFunction.cs 武器自动扫描和注册, 方便添加自定义武器 2 years ago
ThrowGun.cs 换弹进度, 将 Gun 类与关键字替换为 Weapon 2 years ago
Weapon.cs 开始调整架构 2 years ago
WeaponAttribute.cs 修复了启用 AloneReloadCanShoot 后换弹时开火会把子弹打到-1的bug, 添加测试武器 2 years ago
WeaponManager.cs 开始调整架构 2 years ago
WeaponWeightType.cs 换弹进度, 将 Gun 类与关键字替换为 Weapon 2 years ago