小李xl
authored
on 17 Nov 2023
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发现玩家并通知其他敌人做成一个单独状态, 开发中
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1 year ago
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ActivityFallData.cs
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修复部分新投抛系统存在的问题
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2 years ago
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ActivityId.cs
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创建房间标记, 开发中
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1 year ago
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ActivityObject.cs
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Revert "将 AdvancedEnemy 移回继承 Enemy"
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1 year ago
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ActivityObject_Create.cs
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将子弹伤害射程等配置移动到了Bullet配置表中
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1 year ago
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ActivityObject_EditorTool.cs
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测试glow还是无法正常使用, 暂时放弃
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2 years ago
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ActivityObject_Init.cs
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制作第二种敌人攻击, 目前还有点小问题
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1 year ago
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ActivityType.cs
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创建房间标记, 开发中
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1 year ago
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CheckInteractiveResult.cs
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完成拾起并叠加主动道具流程
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1 year ago
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Component.cs
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添加多边形内生成随机点的api
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1 year ago
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ExportFillNodeAttribute.cs
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根据配置表生成注册ActivityObject对象代码
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2 years ago
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ExternalForce.cs
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爆炸击退效果
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1 year ago
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