小李xl
authored
on 19 Aug 2022
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addons/
vnen.tiled_importer
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调整工程结构, 新增DungeonShooting_Art目录, 用于存放备用美术资源, 现在区分游戏工程和资源工程
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2 years ago
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prefab
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单独换弹, 还有点问题
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resource
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换弹进度, 将 Gun 类与关键字替换为 Weapon
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scene
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物体互动预检测, 目前还有点问题, 拾起武器可互动检测也存在点问题
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2 years ago
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src
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解决单发换弹的问题
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2 years ago
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.gitignore
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调整工程结构, 新增DungeonShooting_Art目录, 用于存放备用美术资源, 现在区分游戏工程和资源工程
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DungeonShooting.csproj
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调整工程结构, 新增DungeonShooting_Art目录, 用于存放备用美术资源, 现在区分游戏工程和资源工程
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DungeonShooting.sln
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调整工程结构, 新增DungeonShooting_Art目录, 用于存放备用美术资源, 现在区分游戏工程和资源工程
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SourceHanSerifCN-SemiBold.otf
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ui布局
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default_bus_layout.tres
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调整工程结构, 新增DungeonShooting_Art目录, 用于存放备用美术资源, 现在区分游戏工程和资源工程
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2 years ago
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default_env.tres
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调整工程结构, 新增DungeonShooting_Art目录, 用于存放备用美术资源, 现在区分游戏工程和资源工程
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export_presets.cfg
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新增项目看板
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icon.png
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调整工程结构, 新增DungeonShooting_Art目录, 用于存放备用美术资源, 现在区分游戏工程和资源工程
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icon.png.import
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调整工程结构, 新增DungeonShooting_Art目录, 用于存放备用美术资源, 现在区分游戏工程和资源工程
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project.godot
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ui布局
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2 years ago
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