小李xl
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on 17 Jul
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制作新的敌人, 玩家加入死亡动画
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1 year ago
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BulletData.cs
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将 Player.Current 移动到 World 对象下
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1 year ago
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DungeonGroupData.cs
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创建地牢组时选择TileSet
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1 year ago
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EditorInfoData.cs
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TileSet管理器开发完成
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1 year ago
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EditorObject.cs
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游戏功能移植完成, 下一步地牢编辑器
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11 months ago
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FormItemData.cs
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同一个TileSetSource支持多个地形, 开发中
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1 year ago
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GameSave.cs
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游戏功能移植完成, 下一步地牢编辑器
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11 months ago
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ImportCombinationData.cs
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删除和修改导入的组合, 部分细节优化
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1 year ago
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MarkInfoVisibleData.cs
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地图编辑器标记预览功能
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1 year ago
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PropFragmentInfo.cs
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生成道具逻辑属性表表
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1 year ago
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TerrainData.cs
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绘制自定义地形, 开发中
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1 year ago
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TileMapLayerData.cs
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编辑器自定义层级数据保存和读取
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1 year ago
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