小李xl
authored
on 16 Feb 2024
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bottomTips
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将 UiName 类改为 UiNames, 新建 TileSet 页面
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1 year ago
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debugger
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将 UiName 类改为 UiNames, 新建 TileSet 页面
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1 year ago
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editorColorPicker
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完成TileSet编辑器文件导入
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1 year ago
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editorDungeonGroup
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创建地牢组时选择TileSet
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1 year ago
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editorForm
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同一个TileSetSource支持多个地形, 开发中
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1 year ago
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editorImportCombination
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删除和修改导入的组合, 部分细节优化
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1 year ago
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editorInfo
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TileSet管理器开发完成
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1 year ago
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editorInput
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TileSet编辑器编辑资源
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1 year ago
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editorManager
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将TileMap和TileSet编辑器统一放到EditorManager下
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1 year ago
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editorTileImage
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代码调整
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1 year ago
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editorTips
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完成创建地牢Ui, 只是完成Ui逻辑部分
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1 year ago
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editorTools
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小修改
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1 year ago
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editorWindow
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删除地牢组和一些小细节优化
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1 year ago
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loading
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将第一波改为提前加载波, 且不能删除
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1 year ago
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main
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将TileMap和TileSet编辑器统一放到EditorManager下
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1 year ago
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mapEditor
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重新生成所有房间, 使其房间墙壁2格高
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1 year ago
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mapEditorCreateMark
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奖励房刷出宝箱, 完善子弹击中逻辑
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1 year ago
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mapEditorCreatePreinstall
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完成预设随机道具的基本功能
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1 year ago
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mapEditorCreateRoom
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生成商店, 目前仅用于占位
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1 year ago
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mapEditorMapLayer
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调整TileMap编辑器布局
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1 year ago
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mapEditorMapMark
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小修改
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1 year ago
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mapEditorMapTile
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代码调整
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1 year ago
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mapEditorProject
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修复删除组点击取消也还是会删除的bug
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1 year ago
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mapEditorSelectObject
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物体添加稀有度配置
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1 year ago
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mapEditorTools
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调整TileMap编辑器布局
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1 year ago
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pauseMenu
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制作暂停功能
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1 year ago
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roomMap
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自定义房间生成规则, 开发中
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1 year ago
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roomUI
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弓, 制作中
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1 year ago
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setting
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给设置键位添加展开小地图描述
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1 year ago
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settlement
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地牢编辑器运行当前正在编辑的房间
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1 year ago
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tileSetEditor
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TileSet导入Image面板, 开发中
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1 year ago
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tileSetEditorCombination
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代码调整
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1 year ago
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tileSetEditorImport
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TileSet导入纹理设置
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1 year ago
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tileSetEditorProject
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删除地牢组和一些小细节优化
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1 year ago
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tileSetEditorTerrain
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代码调整
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1 year ago
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