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@小李xl 小李xl authored on 24 Dec 2023
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addons/ dungeonShooting_plugin 编辑TileSet地形, 制作中 1 year ago
excel 将Excel导出工具内嵌到项目工程中 1 year ago
excelTool excel工具调用库改为Aspose.Cells,修复在编辑器中运行导出工具后再编译代码, 编辑器会出现卸载程序集出错的bug 1 year ago
prefab 地图编辑器支持绘制复杂地形(47格的地形) 1 year ago
resource 地图编辑器支持绘制复杂地形(47格的地形) 1 year ago
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src 地图编辑器支持绘制复杂地形(47格的地形) 1 year ago
.gitignore excel工具调用库改为Aspose.Cells,修复在编辑器中运行导出工具后再编译代码, 编辑器会出现卸载程序集出错的bug 1 year ago
DungeonShooting.csproj excel工具调用库改为Aspose.Cells,修复在编辑器中运行导出工具后再编译代码, 编辑器会出现卸载程序集出错的bug 1 year ago
DungeonShooting.sln 升级到Godot4.0, 目前还不能正常就行游戏 2 years ago
default_bus_layout.tres 添加音效表 2 years ago
default_env.tres 测试glow还是无法正常使用, 暂时放弃 1 year ago
export_presets.cfg excel工具调用库改为Aspose.Cells,修复在编辑器中运行导出工具后再编译代码, 编辑器会出现卸载程序集出错的bug 1 year ago
icon.png 调整工程结构, 新增DungeonShooting_Art目录, 用于存放备用美术资源, 现在区分游戏工程和资源工程 2 years ago
icon.png.import 解决Player加载报错的问题 2 years ago
project.godot 地图编辑器支持绘制复杂地形(47格的地形) 1 year ago