DungeonShooting / DungeonShooting_Godot / src / game /
@小李xl 小李xl authored on 24 Dec 2023
..
activity 小修改 1 year ago
camera 小地图,制作中 1 year ago
common/ ui 编辑TileSet地形, 制作中 1 year ago
data 删除和修改导入的组合, 部分细节优化 1 year ago
effects 将绘制液体函数添加到 ActivityObject 中 1 year ago
event 删除和修改导入的组合, 部分细节优化 1 year ago
manager 地图编辑器支持绘制复杂地形(47格的地形) 1 year ago
room 地图编辑器支持绘制复杂地形(47格的地形) 1 year ago
ui 地图编辑器支持绘制复杂地形(47格的地形) 1 year ago
Cursor.cs 地图编辑器开发中... 1 year ago
GameApplication.cs 自动初始化Utils中的随机数改成调用InitRandom()函数初始化 1 year ago
GameConfig.cs 地图编辑器支持绘制复杂地形(47格的地形) 1 year ago