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@小李xl 小李xl authored on 19 Aug 2022
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icon 完善与武器的互动提示, 添加拾起图标 2 years ago
keyboard 为物体添加是否可互动接口 2 years ago
Cursor.png 调整工程结构, 新增DungeonShooting_Art目录, 用于存放备用美术资源, 现在区分游戏工程和资源工程 2 years ago
Cursor.png.import 调整工程结构, 新增DungeonShooting_Art目录, 用于存放备用美术资源, 现在区分游戏工程和资源工程 2 years ago
RoomUi.png ui设计初稿 2 years ago
RoomUi.png.import ui设计初稿 2 years ago
font_bg.png 拾起弹药和武器的互动显示 2 years ago
font_bg.png.import 拾起弹药和武器的互动显示 2 years ago
healthBar.png 血条ui拆分 2 years ago
healthBar.png.import ui设计初稿 2 years ago
hpBar.png 血条ui拆分 2 years ago
hpBar.png.import ui设计初稿 2 years ago
hpSlot.png 血条ui拆分 2 years ago
hpSlot.png.import 血条ui拆分 2 years ago
mapBar.png 更新素材 2 years ago
mapBar.png.import 更新素材 2 years ago
reloadBar.png 换弹进度, 将 Gun 类与关键字替换为 Weapon 2 years ago
reloadBar.png.import 换弹进度素材 2 years ago
reloadBarBlock.png 换弹进度, 将 Gun 类与关键字替换为 Weapon 2 years ago
reloadBarBlock.png.import 换弹进度素材 2 years ago
shieldBar.png 血条ui拆分 2 years ago
shieldBar.png.import ui设计初稿 2 years ago
shieldSlot.png 血条ui拆分 2 years ago
shieldSlot.png.import 血条ui拆分 2 years ago
template-ui.png 调整工程结构, 新增DungeonShooting_Art目录, 用于存放备用美术资源, 现在区分游戏工程和资源工程 2 years ago
template-ui.png.import 调整工程结构, 新增DungeonShooting_Art目录, 用于存放备用美术资源, 现在区分游戏工程和资源工程 2 years ago