小李xl
authored
on 19 Aug 2022
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icon
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完善与武器的互动提示, 添加拾起图标
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2 years ago
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keyboard
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为物体添加是否可互动接口
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Cursor.png
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调整工程结构, 新增DungeonShooting_Art目录, 用于存放备用美术资源, 现在区分游戏工程和资源工程
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Cursor.png.import
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调整工程结构, 新增DungeonShooting_Art目录, 用于存放备用美术资源, 现在区分游戏工程和资源工程
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RoomUi.png
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ui设计初稿
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RoomUi.png.import
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ui设计初稿
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font_bg.png
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拾起弹药和武器的互动显示
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font_bg.png.import
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拾起弹药和武器的互动显示
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healthBar.png
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血条ui拆分
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healthBar.png.import
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ui设计初稿
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hpBar.png
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血条ui拆分
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hpBar.png.import
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ui设计初稿
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hpSlot.png
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血条ui拆分
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hpSlot.png.import
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血条ui拆分
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mapBar.png
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更新素材
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mapBar.png.import
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更新素材
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reloadBar.png
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换弹进度, 将 Gun 类与关键字替换为 Weapon
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换弹进度素材
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reloadBarBlock.png
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换弹进度, 将 Gun 类与关键字替换为 Weapon
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换弹进度素材
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shieldBar.png
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血条ui拆分
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shieldBar.png.import
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ui设计初稿
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shieldSlot.png
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血条ui拆分
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shieldSlot.png.import
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血条ui拆分
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template-ui.png
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调整工程结构, 新增DungeonShooting_Art目录, 用于存放备用美术资源, 现在区分游戏工程和资源工程
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template-ui.png.import
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调整工程结构, 新增DungeonShooting_Art目录, 用于存放备用美术资源, 现在区分游戏工程和资源工程
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