小李xl
authored
on 6 Dec 2023
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addons/
dungeonShooting_plugin
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日志系统
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1 year ago
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excel
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优化资源目录结构, 优化第二种敌人攻击动画和特效
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1 year ago
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prefab
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优化资源目录结构, 优化第二种敌人攻击动画和特效
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1 year ago
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resource
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优化资源目录结构, 优化第二种敌人攻击动画和特效
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1 year ago
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scene
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优化资源目录结构, 优化第二种敌人攻击动画和特效
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1 year ago
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src
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优化资源目录结构, 优化第二种敌人攻击动画和特效
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1 year ago
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.gitignore
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升级到Godot4.0, 目前还不能正常就行游戏
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2 years ago
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DungeonShooting.csproj
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进入房间/过道后才在小地图上显示该房间/过道
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1 year ago
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DungeonShooting.csproj.old
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修复第二个敌人攻击问题
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1 year ago
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DungeonShooting.sln
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升级到Godot4.0, 目前还不能正常就行游戏
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2 years ago
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DungeonShooting.sln.DotSettings.user
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添加类似迫击炮子弹的抛物线效果,子弹角度跟随运动方向
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1 year ago
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default_bus_layout.tres
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添加音效表
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2 years ago
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default_env.tres
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测试glow还是无法正常使用, 暂时放弃
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1 year ago
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export_presets.cfg
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日志系统
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1 year ago
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icon.png
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调整工程结构, 新增DungeonShooting_Art目录, 用于存放备用美术资源, 现在区分游戏工程和资源工程
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2 years ago
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icon.png.import
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解决Player加载报错的问题
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2 years ago
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project.godot
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拖动展开的地图, 鼠标悬停在房间上进行绿色描边
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1 year ago
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