小李xl
authored
on 9 Jun 2023
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关门后房间外的敌人丢失目标
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2 years ago
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ActivityFallData.cs
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修复部分新投抛系统存在的问题
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2 years ago
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ActivityObject.cs
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修复 ActivityObject 中 EnterTree() 和 ExitTree() 没有被调用的bug
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2 years ago
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ActivityObjectTemplate.cs
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导出表
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2 years ago
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ActivityObject_EditorTool.cs
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处理物体投抛旋转中心问题
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2 years ago
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ActivityObject_Init.cs
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完善音效
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2 years ago
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ActivityObject_Register.cs
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根据配置表生成注册ActivityObject对象代码
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2 years ago
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CheckInteractiveResult.cs
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添加第二种子弹, 将武器缩放从0.8改为1, 目前武器素材过大, 玩家素材过小, 后面需要跟换
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2 years ago
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Component.cs
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协程支持
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2 years ago
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ExportFillNodeAttribute.cs
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根据配置表生成注册ActivityObject对象代码
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2 years ago
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ExternalForce.cs
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扔出武器和抛出弹壳的速度继承role的速度
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2 years ago
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