DungeonShooting / DungeonShooting_Godot /
@小李xl 小李xl authored on 17 Dec 2023
..
addons/ dungeonShooting_plugin 将Excel导出工具内嵌到项目工程中 1 year ago
excel 将Excel导出工具内嵌到项目工程中 1 year ago
prefab Merge branch 'master' into 地图编辑器 1 year ago
resource Merge branch 'master' into 地图编辑器 1 year ago
scene 图块编辑器简单布局, 实现拖拽导入资源操作 1 year ago
src Merge remote-tracking branch 'remotes/origin/master' into 地图编辑器 1 year ago
.gitignore 小修改 1 year ago
DungeonShooting.csproj 添加NPOI库依赖 1 year ago
DungeonShooting.sln 升级到Godot4.0, 目前还不能正常就行游戏 2 years ago
DungeonShooting.sln.DotSettings.user 添加类似迫击炮子弹的抛物线效果,子弹角度跟随运动方向 1 year ago
default_bus_layout.tres 添加音效表 2 years ago
default_env.tres 测试glow还是无法正常使用, 暂时放弃 1 year ago
export_presets.cfg 将Excel导出工具内嵌到项目工程中 1 year ago
icon.png 调整工程结构, 新增DungeonShooting_Art目录, 用于存放备用美术资源, 现在区分游戏工程和资源工程 2 years ago
icon.png.import 解决Player加载报错的问题 2 years ago
project.godot 鼠标悬停绘制当前可以选中的格子 1 year ago