DungeonShooting / DungeonShooting_Godot /
@小李xl 小李xl authored on 23 Sep 2022
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addons 角色和武器构造函数更改, 目前无法在场景中看见玩家, 等待修复 2 years ago
editor 编辑器代码补全ui布局 2 years ago
prefab 先让任务刷到 2 years ago
resource 修复地图依赖项丢失的问题 2 years ago
scene 报错行显示 2 years ago
src 编写代码ide样式 2 years ago
.gitignore 调整工程结构, 新增DungeonShooting_Art目录, 用于存放备用美术资源, 现在区分游戏工程和资源工程 2 years ago
DungeonShooting.csproj 架构调整 2 years ago
DungeonShooting.sln 调整工程结构, 新增DungeonShooting_Art目录, 用于存放备用美术资源, 现在区分游戏工程和资源工程 2 years ago
DungeonShooting.sln.DotSettings.user 架构调整 2 years ago
SourceHanSerifCN-SemiBold.otf ui布局 2 years ago
default_bus_layout.tres 调整工程结构, 新增DungeonShooting_Art目录, 用于存放备用美术资源, 现在区分游戏工程和资源工程 2 years ago
default_env.tres 调整工程结构, 新增DungeonShooting_Art目录, 用于存放备用美术资源, 现在区分游戏工程和资源工程 2 years ago
export_presets.cfg 新增项目看板 2 years ago
icon.png 调整工程结构, 新增DungeonShooting_Art目录, 用于存放备用美术资源, 现在区分游戏工程和资源工程 2 years ago
icon.png.import 调整工程结构, 新增DungeonShooting_Art目录, 用于存放备用美术资源, 现在区分游戏工程和资源工程 2 years ago
project.godot 编写代码ide样式 2 years ago