DungeonShooting / DungeonShooting_Godot / prefab / ui /
@小李xl 小李xl authored on 15 Oct 2023
..
BottomTips.tscn 更新美术资源, 修复导出存在的问题 1 year ago
Debugger.tscn 拖动日志悬浮窗 1 year ago
EditorTips.tscn 完成创建地牢Ui, 只是完成Ui逻辑部分 1 year ago
EditorTools.tscn 搜索组功能, 创建房间Ui布局中... 1 year ago
EditorWindow.tscn 创建房间标记, 开发中 1 year ago
Loading.tscn 添加加载页面 2 years ago
Main.tscn 设置更新,添加左下角网站 1 year ago
MapEditor.tscn 添加设置页面,TileSet加载外部图片 1 year ago
MapEditorCreateGroup.tscn 创建地牢组和地牢房间 1 year ago
MapEditorCreateMark.tscn 地图编辑器新增敌人脸朝向配置 1 year ago
MapEditorCreatePreinstall.tscn 完成编辑保存功能, 修复切换预设存在的bug 1 year ago
MapEditorCreateRoom.tscn 创建地牢组和地牢房间 1 year ago
MapEditorMapLayer.tscn 添加房间标记, 即将完成, 最后还点扫尾工作 1 year ago
MapEditorMapMark.tscn 完成编辑保存功能, 修复切换预设存在的bug 1 year ago
MapEditorProject.tscn 生成预览图, 目前还有点问题 1 year ago
MapEditorSelectObject.tscn 创建房间标记, 开发中 1 year ago
MapEditorTools.tscn 创建房间标记, 开发中 1 year ago
PauseMenu.tscn 制作暂停功能 1 year ago
RoomUI.tscn 完成道具充能进度条 1 year ago
Setting.tscn 修复门有时会在消灭所有敌人之前打开的bug 1 year ago
Settlement.tscn 加入结束流程, 玩家死亡后弹出结束游戏, 然后回到主菜单 2 years ago