小李xl
authored
on 3 Sep 2023
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activity
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地图编辑器新增敌人脸朝向配置
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1 year ago
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camera
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优化相机
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2 years ago
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data
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编辑门区域, 开发中
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1 year ago
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effects
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将随机数对象抽出来, 现在地牢生成和其它系统不在共用同一个随机数对象了
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1 year ago
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event
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地牢编辑器运行当前正在编辑的房间
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1 year ago
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manager
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完成完成房间预览, 修复无法保存mark位置的bug
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1 year ago
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room
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修复进入房间时, 如果房间没有除预加载波以外的波数据的话就不会关门的bug
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1 year ago
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ui
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完成完成房间预览, 修复无法保存mark位置的bug
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1 year ago
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AnimatorNames.cs
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地图编辑器生成导航网格
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1 year ago
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Cursor.cs
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地图编辑器开发中...
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1 year ago
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GameApplication.cs
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房间列表添加房间错误提示
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1 year ago
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GameConfig.cs
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生成预览图, 目前还有点问题
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1 year ago
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PhysicsLayer.cs
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移速道具
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2 years ago
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SignNames.cs
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升级到Godot4.0, 目前还不能正常就行游戏
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2 years ago
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