DungeonShooting / DungeonShooting_Godot /
@小李xl 小李xl authored on 7 Dec 2023
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addons/ dungeonShooting_plugin 日志系统 1 year ago
excel 更新开发日志 1 year ago
prefab 榴弹炮反弹次数限制, 添加初始-最终武器射速配置, 目前还有点问题 1 year ago
resource 更新开发日志 1 year ago
scene 优化资源目录结构, 优化第二种敌人攻击动画和特效 1 year ago
src 更新开发日志 1 year ago
.gitignore 升级到Godot4.0, 目前还不能正常就行游戏 2 years ago
DungeonShooting.csproj 进入房间/过道后才在小地图上显示该房间/过道 1 year ago
DungeonShooting.csproj.old 修复第二个敌人攻击问题 1 year ago
DungeonShooting.sln 升级到Godot4.0, 目前还不能正常就行游戏 2 years ago
DungeonShooting.sln.DotSettings.user 添加类似迫击炮子弹的抛物线效果,子弹角度跟随运动方向 1 year ago
default_bus_layout.tres 添加音效表 2 years ago
default_env.tres 测试glow还是无法正常使用, 暂时放弃 1 year ago
export_presets.cfg 日志系统 1 year ago
icon.png 调整工程结构, 新增DungeonShooting_Art目录, 用于存放备用美术资源, 现在区分游戏工程和资源工程 2 years ago
icon.png.import 解决Player加载报错的问题 2 years ago
project.godot 拖动展开的地图, 鼠标悬停在房间上进行绿色描边 1 year ago