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@小李xl 小李xl authored on 12 Dec 2023
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bottomTips 将 UiName 类改为 UiNames, 新建 TileSet 页面 1 year ago
debugger 将 UiName 类改为 UiNames, 新建 TileSet 页面 1 year ago
editorColorPicker 完成TileSet编辑器文件导入 1 year ago
editorTips 完成创建地牢Ui, 只是完成Ui逻辑部分 1 year ago
editorTools 榴弹炮反弹次数限制, 添加初始-最终武器射速配置, 目前还有点问题 1 year ago
editorWindow 完成TileSet编辑器文件导入 1 year ago
loading 将第一波改为提前加载波, 且不能删除 1 year ago
main 将 UiName 类改为 UiNames, 新建 TileSet 页面 1 year ago
mapEditor 图块编辑器简单布局, 实现拖拽导入资源操作 1 year ago
mapEditorCreateGroup 更新Ui生成器 1 year ago
mapEditorCreateMark 将子弹伤害射程等配置移动到了Bullet配置表中 1 year ago
mapEditorCreatePreinstall 创建房间时添加默认预设 1 year ago
mapEditorCreateRoom 生成预览图, 目前还有点问题 1 year ago
mapEditorMapLayer 创建房间标记, 开发中 1 year ago
mapEditorMapMark 地图编辑器标记预览功能 1 year ago
mapEditorProject 图块编辑器简单布局, 实现拖拽导入资源操作 1 year ago
mapEditorSelectObject 更改配置表名 1 year ago
mapEditorTools 将 UiName 类改为 UiNames, 新建 TileSet 页面 1 year ago
pauseMenu 制作暂停功能 1 year ago
roomMap 将 UiName 类改为 UiNames, 新建 TileSet 页面 1 year ago
roomUI 修复武器换弹时扔掉或者放到背后会继续执行动画的问题, 但是现在武器中心点还有点问题 1 year ago
setting 设置更新,添加左下角网站 1 year ago
settlement 地牢编辑器运行当前正在编辑的房间 1 year ago
tileSetEditor 完成TileSet编辑器文件导入 1 year ago
tileSetEditorProject 图块编辑器简单布局, 实现拖拽导入资源操作 1 year ago