小李xl
authored
on 22 Mar 2024
|
|
.. |
|
|
|
addons/
dungeonShooting_plugin
|
生成道具逻辑属性表表
|
1 year ago
|
|
excel
|
道具逻辑片段更新参数描述
|
1 year ago
|
|
excelTool
|
更新导表工具, 支持object数据类型
|
1 year ago
|
|
prefab
|
微调场景
|
1 year ago
|
|
resource
|
道具逻辑片段更新参数描述
|
1 year ago
|
|
scene
|
微调场景
|
1 year ago
|
|
src
|
生成道具逻辑属性表表
|
1 year ago
|
|
.gitignore
|
excel工具调用库改为Aspose.Cells,修复在编辑器中运行导出工具后再编译代码, 编辑器会出现卸载程序集出错的bug
|
1 year ago
|
|
DungeonShooting.csproj
|
excel工具调用库改为Aspose.Cells,修复在编辑器中运行导出工具后再编译代码, 编辑器会出现卸载程序集出错的bug
|
1 year ago
|
|
DungeonShooting.sln
|
升级到Godot4.0, 目前还不能正常就行游戏
|
2 years ago
|
|
default_bus_layout.tres
|
添加音效表
|
2 years ago
|
|
default_env.tres
|
测试glow还是无法正常使用, 暂时放弃
|
1 year ago
|
|
export_presets.cfg
|
修复导出windows平台运行报错的bug
|
1 year ago
|
|
icon.png
|
调整工程结构, 新增DungeonShooting_Art目录, 用于存放备用美术资源, 现在区分游戏工程和资源工程
|
2 years ago
|
|
icon.png.import
|
解决Player加载报错的问题
|
2 years ago
|
|
project.godot
|
武器轮盘开发中
|
1 year ago
|