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@小李xl 小李xl authored on 21 Dec 2022
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ActivityObject.cs Role的移动改用移动控制器, 目前Ai移动还存在点问题 2 years ago
Component.cs 解决ai相互碰撞会导致行为卡死的问题, 外力合力计算还有点问题 2 years ago
ExternalForce.cs 解决ai相互碰撞会导致行为卡死的问题, 外力合力计算还有点问题 2 years ago
Grid.cs 墙体层级修改, 还是有点问题 2 years ago
IDestroy.cs 架构调整 2 years ago
IProcess.cs 添加Role状态控制器 2 years ago
MoveController.cs 解决ai相互碰撞会导致行为卡死的问题, 外力合力计算还有点问题 2 years ago
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