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@小李xl 小李xl authored on 2 Mar 2023
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AutoTileConfig.cs 还原物体root和导航区域计算 2 years ago
DungeonTile.cs 上一次提交的修复还是存在问题, 本次提交回滚之前的操作, 但是没有本质上解决导航形状计算报错的bug 2 years ago
NavigationPolygonData.cs 升级到Godot4.0, 目前还不能正常就行游戏 2 years ago
RoomLayerEnum.cs 还原物体root和导航区域计算 2 years ago
RoomManager.cs 上一次提交的修复还是存在问题, 本次提交回滚之前的操作, 但是没有本质上解决导航形状计算报错的bug 2 years ago
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