小李xl
authored
on 3 Mar 2024
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制做大厅物体
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1 year ago
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common
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修复从大厅带的武器进入地牢后扔在敌人敌人不会主动拾起的bug, 修复新创建的地牢房间在地图编辑器中无法正常编辑的bug
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1 year ago
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coroutine
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2格高墙壁, 开发中
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1 year ago
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debug
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将 UiName 类改为 UiNames, 新建 TileSet 页面
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1 year ago
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map
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修复从大厅带的武器进入地牢后扔在敌人敌人不会主动拾起的bug, 修复新创建的地牢房间在地图编辑器中无法正常编辑的bug
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1 year ago
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pool
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给特效添加对象池功能
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1 year ago
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serialize
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读取TileSet数据, 开发中
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1 year ago
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ui
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制作大厅物体中
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1 year ago
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IClone.cs
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将玩家血条改为单颗红心
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1 year ago
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IData.cs
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创建房间标记, 开发中
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1 year ago
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IDestroy.cs
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完成生成在标记处
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2 years ago
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IProcess.cs
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升级到Godot4.0, 目前还不能正常就行游戏
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2 years ago
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InfiniteGrid.cs
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2格高墙壁, 开发中
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1 year ago
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RefValue.cs
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调整资源目录结构
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1 year ago
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