DungeonShooting / DungeonShooting_Godot /
@小李xl 小李xl authored on 28 Mar 2023
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addons/ dungeonShooting_plugin 通过Tools里面的ui创建地牢中的预制房间 2 years ago
prefab 解决创建地牢预制房间报错的问题 2 years ago
resource 自适应窗口大小 2 years ago
scene 自适应窗口大小 2 years ago
src 自适应窗口大小 2 years ago
.gitignore 升级到Godot4.0, 目前还不能正常就行游戏 2 years ago
DungeonShooting.csproj 修复在编辑器中 DungeonRoomTemplate 绘制层级的bug 2 years ago
DungeonShooting.csproj.old 更新文档 2 years ago
DungeonShooting.csproj.old.1 更新帮助文档 2 years ago
DungeonShooting.sln 升级到Godot4.0, 目前还不能正常就行游戏 2 years ago
DungeonShooting.sln.DotSettings.user 更新日志 2 years ago
Silver.ttf 完成ai跟随玩家, 但是目前ai会卡墙角; 更新字体 2 years ago
Silver.ttf.import 升级到Godot4.0, 目前还不能正常就行游戏 2 years ago
SourceHanSerifCN-SemiBold.otf ui布局 2 years ago
SourceHanSerifCN-SemiBold.otf.import 升级到Godot4.0, 目前还不能正常就行游戏 2 years ago
default_bus_layout.tres 调整工程结构, 新增DungeonShooting_Art目录, 用于存放备用美术资源, 现在区分游戏工程和资源工程 2 years ago
default_env.tres 升级到Godot4.0, 目前还不能正常就行游戏 2 years ago
export_presets.cfg 弹壳消失时添加闪烁效果, 地牢房间生成移入RoomManager中, 目前已经在地上绘制出房间所占区域 2 years ago
icon.png 调整工程结构, 新增DungeonShooting_Art目录, 用于存放备用美术资源, 现在区分游戏工程和资源工程 2 years ago
icon.png.import 解决Player加载报错的问题 2 years ago
project.godot 自适应窗口大小 2 years ago