小李xl
authored
on 10 Apr 2024
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components
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制作新的敌人, 玩家加入死亡动画
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1 year ago
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hurt
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解决换阵营子弹碰撞问题
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1 year ago
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mount
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弓箭插在墙上和敌人身上的效果, 继续开发中
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1 year ago
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ActivityFallData.cs
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修复部分新投抛系统存在的问题
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2 years ago
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ActivityId.cs
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奖励房刷出宝箱, 完善子弹击中逻辑
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1 year ago
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ActivityInstance.cs
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2
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1 year ago
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ActivityObject.cs
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制作商店中
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1 year ago
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ActivityObject_Create.cs
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商店开发中
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1 year ago
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ActivityObject_EditorTool.cs
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小修改
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1 year ago
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ActivityObject_Init.cs
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新的敌人
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1 year ago
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ActivityQuality.cs
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物体添加稀有度配置
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1 year ago
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ActivityType.cs
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商店开发中
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1 year ago
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CheckInteractiveResult.cs
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宝箱互动, 新的子弹击中逻辑
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1 year ago
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Component.cs
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第二种敌人死亡动画
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1 year ago
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ExportFillNodeAttribute.cs
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根据配置表生成注册ActivityObject对象代码
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2 years ago
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ExternalForce.cs
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添加击退函数
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1 year ago
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