DungeonShooting / DungeonShooting_Godot / src / game /
@小李xl 小李xl authored on 28 Dec 2022
..
camera 解决武器旋转角度问题 2 years ago
common 地牢生成功能, 开发中... 2 years ago
effects 墙体层级修改, 还是有点问题 2 years ago
event 更改发现玩家相互通知的逻辑 2 years ago
item Role的移动改用移动控制器, 目前Ai移动还存在点问题 2 years ago
manager 测试靠力来移动 2 years ago
role 地牢生成功能, 开发中... 2 years ago
room 修复合力存在的bug 2 years ago
ui 添加敌人对象, 目前还没有任何逻辑 2 years ago
GameApplication.cs ai随机移动(基础) 2 years ago
GameConfig.cs 自动拆分 ground 和 wall (制作中...) 2 years ago
PhysicsLayer.cs 完成ai跟随玩家, 但是目前ai会卡墙角; 更新字体 2 years ago
SignNames.cs 敌人寻找可用武器逻辑 2 years ago