DungeonShooting / DungeonShooting_Godot / src / framework /
@lijincheng lijincheng authored on 1 Aug 2023
..
activity 调整部分 Ui 函数名称 2 years ago
common 创建门区域, 开发中 2 years ago
coroutine 抽出 ICoroutine 接口 2 years ago
generator 调整部分 Ui 函数名称 2 years ago
map Ui生成器支持监听脚本变化 2 years ago
serialize 导出表 2 years ago
ui 添加地图层级页签, 可以显示隐藏地图层级 2 years ago
Grid.cs 检测是否能绘制正确的地形, 然后绘制地形, 并且分离cell层级 2 years ago
IClone.cs 将玩家血条改为单颗红心 2 years ago
IDestroy.cs 完成生成在标记处 2 years ago
IProcess.cs 升级到Godot4.0, 目前还不能正常就行游戏 2 years ago
RefValue.cs 调整资源目录结构 2 years ago