DungeonShooting / DungeonShooting_Godot / src / game /
@lijincheng lijincheng authored on 17 Mar 2023
..
camera 修复相机抖动存在的问题 2 years ago
effects 升级到Godot4.0, 目前还不能正常就行游戏 2 years ago
event 将玩家血量护盾和武器ui代码拆分开 2 years ago
item 解决投抛物体阴影位置比Sprite对不上的问题 2 years ago
manager 更改 Automation 面板位置 2 years ago
role 优化代码 2 years ago
room 在 ActivityObject 上添加控制垂直运动的开关 2 years ago
ui 生成ui时仅为同名图层的类添加索引 2 years ago
GameApplication.cs 解决投抛物体阴影位置比Sprite对不上的问题 2 years ago
GameConfig.cs 在编辑器中监听ui节点的改变 2 years ago
PhysicsLayer.cs 小修改 2 years ago
SignNames.cs 升级到Godot4.0, 目前还不能正常就行游戏 2 years ago