DungeonShooting / DungeonShooting_Godot / prefab /
@小李xl 小李xl authored on 12 Mar 2023
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effect 添加子弹超出射程销毁时产生的特效 2 years ago
map 解决ai跨房间拾起武器存在问题, 禁止ai跨房间拾起武器 2 years ago
role 小修改 2 years ago
test 修复ai拾起武器bug, 优化ai拾起逻辑, 添加相机视野跟随鼠标 2 years ago
ui 将换弹进度条和互动提示组件添移到ui层下 2 years ago
weapon 修复归属区域检测物体失效的bug, 完成敌人ai发现玩家后只通知当前房间其他ai的功能 2 years ago
FanCollisionShape.tscn 升级到Godot4.0, 目前还不能正常就行游戏 2 years ago