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@lijincheng lijincheng authored on 18 Jul 2023
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activity 小修改 1 year ago
camera 优化相机 1 year ago
effects 将随机数对象抽出来, 现在地牢生成和其它系统不在共用同一个随机数对象了 1 year ago
event 主动道具接口 1 year ago
manager 地牢房间管理器, UI布局部分, 开发中 1 year ago
room 保存房间大小位置数据 1 year ago
ui 地牢房间管理器, 开发中 1 year ago
AnimatorNames.cs 地图编辑器生成导航网格 1 year ago
Cursor.cs 将道具背包类型改为 Package<Prop> 1 year ago
GameApplication.cs 地牢房间管理器, UI布局部分, 开发中 1 year ago
GameConfig.cs 完整的读取配置流程 1 year ago
PhysicsLayer.cs 移速道具 1 year ago
SignNames.cs 升级到Godot4.0, 目前还不能正常就行游戏 2 years ago