小李xl
authored
on 7 Jun 2023
|
|
.. |
|
|
|
addons/
dungeonShooting_plugin
|
移除godot表插件
|
2 years ago
|
|
excel
|
加载武器
|
2 years ago
|
|
prefab
|
加载武器
|
2 years ago
|
|
resource
|
加载武器
|
2 years ago
|
|
scene
|
加载武器
|
2 years ago
|
|
src
|
加载武器
|
2 years ago
|
|
.gitignore
|
升级到Godot4.0, 目前还不能正常就行游戏
|
2 years ago
|
|
DungeonShooting.csproj
|
完成导表工具, 支持根据excel表生成表结构代码和加载数据代码
|
2 years ago
|
|
DungeonShooting.sln
|
升级到Godot4.0, 目前还不能正常就行游戏
|
2 years ago
|
|
DungeonShooting.sln.DotSettings.user
|
更新日志
|
2 years ago
|
|
default_bus_layout.tres
|
调整工程结构, 新增DungeonShooting_Art目录, 用于存放备用美术资源, 现在区分游戏工程和资源工程
|
2 years ago
|
|
default_env.tres
|
升级到Godot4.0, 目前还不能正常就行游戏
|
2 years ago
|
|
export_presets.cfg
|
弹壳消失时添加闪烁效果, 地牢房间生成移入RoomManager中, 目前已经在地上绘制出房间所占区域
|
2 years ago
|
|
icon.png
|
调整工程结构, 新增DungeonShooting_Art目录, 用于存放备用美术资源, 现在区分游戏工程和资源工程
|
2 years ago
|
|
icon.png.import
|
解决Player加载报错的问题
|
2 years ago
|
|
project.godot
|
完成导表工具, 支持根据excel表生成表结构代码和加载数据代码
|
2 years ago
|