小李xl
authored
on 2 Feb 2023
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camera
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解决武器旋转角度问题
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2 years ago
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common
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生成的过道会占用地图网格, 拐角过道占用网格还没做完
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2 years ago
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effects
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墙体层级修改, 还是有点问题
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2 years ago
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event
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更改发现玩家相互通知的逻辑
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2 years ago
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item
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弹壳消失时添加闪烁效果, 地牢房间生成移入RoomManager中, 目前已经在地上绘制出房间所占区域
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2 years ago
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manager
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测试靠力来移动
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2 years ago
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role
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修复投抛武器位置偏移问题
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2 years ago
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room
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弹壳消失时添加闪烁效果, 地牢房间生成移入RoomManager中, 目前已经在地上绘制出房间所占区域
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2 years ago
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ui
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添加敌人对象, 目前还没有任何逻辑
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2 years ago
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GameApplication.cs
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弹壳消失时添加闪烁效果, 地牢房间生成移入RoomManager中, 目前已经在地上绘制出房间所占区域
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2 years ago
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GameConfig.cs
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自动拆分 ground 和 wall (制作中...)
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2 years ago
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PhysicsLayer.cs
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完成ai跟随玩家, 但是目前ai会卡墙角; 更新字体
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2 years ago
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SignNames.cs
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敌人寻找可用武器逻辑
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2 years ago
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