DungeonShooting / DungeonShooting_Godot / src / game /
@小李xl 小李xl authored on 19 Sep 2023
..
activity 武器子弹击退效果 1 year ago
camera 更新美术资源, 修复导出存在的问题 1 year ago
data 编辑门区域, 开发中 1 year ago
effects 近战反弹抵消子弹和反弹子弹 1 year ago
event 地牢编辑器运行当前正在编辑的房间 1 year ago
manager 将所有武器都改为继承自WeaponTemplate场景,完成武器近战对敌人造成伤害 1 year ago
room 生成地牢完成先隐藏提前加载的物体, 当玩家进入房间时才显示出来 1 year ago
ui 修复底部提示只会显示一次的bug 1 year ago
AnimatorNames.cs 地图编辑器生成导航网格 1 year ago
Cursor.cs 地图编辑器开发中... 1 year ago
GameApplication.cs 更新美术资源, 修复导出存在的问题 1 year ago
GameConfig.cs 生成预览图, 目前还有点问题 1 year ago
PhysicsLayer.cs 移速道具 1 year ago
SignNames.cs 升级到Godot4.0, 目前还不能正常就行游戏 2 years ago